Hvordan kan den blomstrende spiludviklingsindustri i staten New York blive endnu større?

Californien er måske det første sted i USA for spiludviklere, men der er mange andre blomstrende hotspots for virksomheder i 2021. Landet er et af verdens førende, når det kommer til spil, og tegner sig for mere end milliarder i omsætning hvert år . New York State er en af ​​de bedste stater for spiludvikling i USA, og den er konstant med fornyelse og investering for at komme højere op på rangstigen. Sammenlægning med højtydende iGaming-virksomheder kan være vejen at gå, når det kommer til ekspansion i løbet af det næste årti.





Game Development Industry.jpg

New York State er hjemsted for et stort antal udviklere

New York State blomstrer, når det kommer til spiludvikling. Det er tredje i landet, hvad angår indtægter fra spil, og fjerde med hensyn til antallet af digitale spilselskaber. Der er hundredvis af store virksomheder, der opererer i regionen, og det er også hjemsted for fem af landets bedste udviklingsundergraduate og graduate programmer. Dette fremhæver, hvordan systemerne er på plads for en bæredygtig fremtid for industrien.



En af de mest kendte udviklere i regionen er Vicarious Visions, som er et globalt navn i spilindustrien. Det Albany-baserede studie blev et datterselskab af Activision i 2005 og har været ansvarlig for nogle af forlagets mest ærede titler i årene siden da. Dette inkluderede Tony Hawks Pro Skater 1 & 2 og en række spil i Guitar Hero-serien. Det blev senere en afdeling af Blizzard Entertainment i 2021.

gør fedtforbrændere arbejde uden motion

Et andet kendt navn fra staten New York er Take-Two Interactive. Dette er et holdingselskab grundlagt af Ryan Brant i 1993, der ejer et par ikoniske forlagsselskaber. Disse er Rockstar Games og 2K. Førstnævnte er berømt for tilbud som Grand Theft Auto og Red Dead Redemption, mens sidstnævnte er kendt for Major League Baseball 2K, NHL 2K og NBA 2K-serien.

Disse virksomheder, sammen med de hundredvis af andre, der opererer fra staten New York, fremhæver, hvordan dette er et hotspot og et sted at blive en højprofileret spiller i branchen. Massive navne tiltrækker andre store virksomheder, og det sner derfra. Mindre virksomheder kan dog undre sig over, hvordan de kan skære det mod de store kanoner. Det kunne være her, at fusion med andre blomstrende sektorer kunne være nøglen.



Der kan være fremtidige fusioner med iGaming-virksomheder

iGaming-sektoren er bestemt en, der kan have en indflydelse på, hvordan New Yorks spilselskaber planlægger for fremtidig udvikling. Ifølge børsnoteringerne på den amerikanske børs findes der nu en række iGaming-udviklere. Disse omfatter folk som DraftKings, MGM Resorts International og Flutter Entertainment. Disse betragtes som sunde aktier til investering, og det understreger, hvor meget magt disse virksomheder får. New York-spilfirmaer har ikke råd til at ignorere iGaming meget længere.

Der er nogle store navneudviklere i onlinekasinoindustrien, som det ville være klogt for New York-baserede spilfirmaer at se efter at samarbejde. Nogle af de største navne er opført hos VegasSlotsOnline, hvor spillere også har adgang til bonusser uden indskud. Disse kampagner kommer normalt ind formen af ​​gratis spins, som spilles på de hotteste spillemaskiner på markedet. En af de vigtigste udviklere på siden er Microgaming, et firma, der har været i onlinekasinobranchen, siden det startede. Enhver, der leder efter en vej ind i sektoren, ville gøre klogt i at indgå en aftale med en massiv spiller som denne.

Men hvordan kunne et samarbejde mellem en traditionel spiludvikler og en iGaming-udvikler fungere? På samme måde som virksomheder som Take-Two Interactive ejer mindre udgivere, kunne en spilvirksomhed se ud til at bringe en iGaming-udvikler under sine vinger. Derfra kunne de sigte mod at skabe relateret indhold på tværs af alle områder af spilindustrien.

På trods af at det er et blomstrende marked for spil, føles det stadig som om virksomheder i staten New York kunne gøre mere for at omfatte den blomstrende iGaming-sektor. Disse virksomheder kan ikke ignoreres, og slående aftaler med dem kunne være en fantastisk måde at skabe flere muligheder for krydspromovering inden for forskellige undersektorer af spil.

Anbefalet