4 anvendelser af VR i bilindustrien

Virtual reality (VR) er en af ​​de mest populære teknologier i moderne tid. Den globale VR markedsstørrelse forventes at stige fra mindre end 5 milliarder dollars i 2021 til mere end 12 milliarder dollars i 2024. Teknologien er blevet adopteret af næsten alle industrier, inklusive bilindustrien.





VR i Automotive Industry.jpg

VR kan bruges til at uddanne personale, reducere produktions- og forsknings- og designomkostninger, give bilkøbere mulighed for at prøvekøre biler virtuelt og øge bilsalget. På grund af alle de fordele, det tilbyder, bruger topbilmærker som Tesla, Toyota, Ford og BMW det. Lad os se på forskellige måder, hvorpå denne teknologi bruges i bilindustrien.

  1. Uddannelse af teknikere

VR kan bruges til at uddanne teknikere om køretøjer og hvordan de fungerer. Virksomheder som den tyske bilproducent Volkswagen har været på forkant med at bruge VR-teknologier til uddanne personale årevis. Ved at bruge denne fordybende teknologi, kan praktikanter lære meget hurtigere i et sikkert miljø, og virksomheden reducerer også omkostningerne.



sommerlejre buffalo ny 2016

Bilproducenter har tidligere påberåbt sig en observationsbaseret tilgang til at træne medarbejderne i, hvordan man samler bestemte køretøjsmodeller, før de gik videre til praktisk træning. Denne proces resulterede i en masse fejl. Men takket være VR kan teknikere bygge en bil i et simuleret miljø mere effektivt uden at lave dyre fejl.

  1. Virtuel prototyping

Ligesom andre fremstillingsindustrier er bilindustrien stærkt afhængig af prototypedesign. Men når man arbejder med fysiske prototyper, kan en bilproducent pådrage sig mange omkostninger, og det øger de samlede designomkostninger. VR skærer ned på projektomkostninger og -tid ved at gøre det muligt for designteamet at skabe virtuelle mock-ups.

Hvad mere er, kan teammedlemmerne arbejde fra forskellige steder og dele ideer for at forbedre bilens overordnede design. Fords fordybende køretøjsmiljø (FEM) giver mulighed for virtuel prototyping i et fordybende køretøjsmiljø. Teknologien har forbedret produktionstiming og reduceret omkostninger.



  1. Virtuelt showroom

De fleste besøger et fysisk showroom for at prøvekøre deres drømmebil, inden de køber den. Bilproducenter og -forhandlere har indarbejdet VR i bilkøb for at hjælpe kunderne med at undersøge forskellige bilmodeller og virtuelt opleve, hvordan de fungerer. Denne teknologi påvirker kundernes købsbeslutninger og hjælper dem med at finde sig til rette med bestemte biler.

Forhandlere bruger nu VR auto teknologi, der giver potentielle købere mulighed for at se forskellige biler i 3D ved hjælp af en computer, en smartphone eller en tablet. VR eliminerer også behovet for, at forhandlere har store showrooms. Købere kan købe biler fra deres hjem eller kontor.

  1. Selvkørende biler

Detautonomt bilmarkedblev vurderet til USD 20,97 milliarder i 2020. Bilproducenter kan bruge VR til at teste disse biler under trafiksimuleringer, og snart vil det blive set i Futuristiske biler . I et virtuelt miljø kan producenter begå fejl uden at bekymre sig om konsekvenserne. Der er ikke behov for menneskelige chauffører under test, og det reducerer omkostningerne og forkorter testperioden.

Virtual reality-teknologi er blevet en nødvendighed i bilindustrien. De fleste bilproducenter bruger teknologien i deres drift til at skære ned på produktionsomkostningerne og spare tid. Det er også en fordel for forhandlere og bilkøbere.

Anbefalet